package com.golxen.framework;

/**
 * 发送给跨服的指令 30000-70000
 */
public interface CrossProtocol {

    int C_REGISTER_CROSS = 30001; // 跨服服务器注册


    int C_CROSS_UPDATE_USER_BASE_INFO = 30002;      // 跨服更新玩家信息

    int C_SERVICE_BACK_MESSAGE = 39998;     //跨服转发游戏服返回游戏服的非阻塞同步消息
    int C_SERVICE_FORWARD_MESSAGE = 39999;      //跨服转发游戏服发给游戏服的非阻塞同步消息
    int C_CROSS_ACTIVITY_RESP_HANDLER = 49999;    //返回跨服的非阻塞同步消息
    int C_CROSS_SERVICE_HANDLER = 59999;        //非阻塞同步消息到跨服处理
}